spinix วิธีการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งบนอินเทอร์เน็ต

spinix

จากช่วงเวลาที่โต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งได้รับการติดตั้งในช่วงต้นปี 1900 จนถึงวันนี้ พวกเขายังคงเป็นจุดแวะพักยอดนิยมตามเส้นทางการพนัน spinix แม้ว่าเกมจะเปลี่ยนไปบ้างตามการเข้ามาของอินเทอร์เน็ตในช่วงปี 1990 แต่เกมก็ยังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกและจะยังคงเป็นเช่นนั้นไปอีกหลายปี

เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งโดยใช้ลูกเต๋าสองลูกซึ่งเรียกว่า ‘รองเท้า’ เกมแครปส์เล่นเหมือนกับเกมแครปทุกประการ ผู้เล่นเดิมพันผลของการทอยลูกเต๋า เกมลูกเต๋าขึ้นอยู่กับโอกาส ไม่มีการตัดสินใจระหว่างเกม การทอยลูกเต๋าถูกกำหนดโดยกฎการโยนลูกเต๋ามาตรฐาน และผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของการทอย

การทอย ‘ออกมา’ เกิดขึ้นเมื่อนักกีฬาทอยลูกเต๋าได้ 7 หรือ 11 นี่คือประเด็นและเกมเริ่มต้นขึ้น ‘การทอย’ ครั้งต่อไปจะเริ่มขึ้นเมื่อชู้ตเตอร์ทอยได้ 2, 3 หรือ 12 เกมจะจบลงเมื่อชูตเตอร์ทอยได้ 7 (ขั้นต่ำคือ 7 ทุกครั้ง สูงสุดคือทอย 12 หรือ 2, 3 หรือ 12 ).

การเดิมพัน ‘เส้นผ่าน’ เกิดขึ้นเมื่อผู้ยิงทอยได้ 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 หากผู้ยิงทอยได้ 10 จะเรียกว่า ‘Natural’ และเกมจะจบลง หากผู้ยิงทอยได้ 3, 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 จะเรียกว่า ‘สเปรด’ การเดิมพันแบบกระจายคือการเดิมพันแบบชนะ ในขณะที่การเดิมพันแบบ Come คือการสูญเสีย

แครปส์ 40% และ 59%

นี่คือสองการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง เมื่อทอยลูกเต๋า เจ้ามือจะได้เปรียบอยู่เสมอ ตัวอย่างเช่น อัตราต่อรอง 40% = ความได้เปรียบของเจ้ามือ 2.7% เป็นต้น ความได้เปรียบของเจ้ามือจะเพิ่มขึ้นเมื่อจำนวนเดิมพันรวมเพิ่มขึ้น

ความได้เปรียบของเจ้ามืออยู่ที่ประมาณ 30% สำหรับตัวเลขทั้งหมด ยกเว้น 0-40 ซึ่งมากกว่า 40% เล็กน้อย ความได้เปรียบของเจ้ามือใน Odd 40% คือ 30% x 2.7% = EUR30% ซึ่งเป็นตัวเลขที่มาก

การเดิมพันอื่น ๆ ที่พบได้น้อยในแครปส์และเลียนแบบเกมคันโยกคาสิโนในอดีต ได้แก่ การเดิมพันแบบโรลโอเวอร์ การเดิมพันแบบย้อนกลับ การเดิมพันแบบซูเปอร์ล็อตโต้ และการเดิมพันการจับคู่และการจับคู่แบบซูเปอร์แมตช์

ความได้เปรียบในบ้านในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งออนไลน์โดยทั่วไปอยู่ที่ประมาณ 2.7% และแทบจะไม่ถึง 5% หรือมากกว่านั้น คุณไม่ควรคาดหวังที่จะเห็นการเดิมพันผ่านหรือมาด้วยความได้เปรียบในบ้าน 2.7% การเดิมพันดังกล่าวหายากมาก การเดิมพัน Buckeye ตรงกันข้ามกับสิ่งที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์หลายคนคิดว่าไม่ใช่กลยุทธ์ที่ชาญฉลาด ทฤษฎีของเบอร์ตันเป็นกลยุทธ์ที่ดี อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมแครปส์ออนไลน์

การเดิมพันแคร็ปส์ออนไลน์เป็นลูกเต๋าสดที่ใช้ในการเล่นเกมคาสิโน ผลลัพธ์จะถูกกำหนดเช่นเดียวกับในคาสิโนภาคพื้นดิน แม้ว่าความได้เปรียบของเจ้ามือในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งออนไลน์จะต่ำกว่าการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งของคาสิโนบนบก แต่เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าลูกเต๋าหายไปก่อนที่ผู้เล่นจะจับได้ ความได้เปรียบของเจ้ามือในการเดิมพันแบบพาสไลน์นั้นต่ำมาก อย่างไรก็ตามมีเหตุผลที่ดีมากสำหรับเรื่องนี้ ผลลัพธ์ถูกกำหนดโดยการทอยลูกเต๋ามากกว่าการโยนลูกเต๋า

ดังนั้น ไม่มีอะไรผิดปกติกับการเล่นแคร็ปส์ออนไลน์ มันสนุก. มันน่าตื่นเต้น. คุณสามารถชนะเงินได้หากคุณวางเดิมพันอย่างถูกต้องในการผ่านหรือมา หากคุณเล่นอย่างถูกต้อง ขอบบ้านจะต่ำมาก

การเดิมพันแบบพาสไลน์คือการเดิมพันว่าในที่สุดลูกเต๋าแต่ละลูกจะออกหมายเลขที่กำหนด มันเหมือนกับรูเล็ต แต่ในทางกลับกัน คุณไม่เคยคาดเดาว่าลูกเต๋าจะออกที่อะไร และยังมีการเดิมพันแครปส์ที่ทำนายตรงกันข้าม หมายความว่าลูกเต๋าจะออกหมายเลขอื่นนอกเหนือจากที่คุณคาดการณ์ในไม่ช้า

มันง่ายที่จะเข้าใจ แต่มันยากที่จะรู้สึก คุณไม่มีทางรู้ว่าลูกเต๋าจะหยุดเมื่อไหร่ และการเล่นการเดิมพันแบบพาสไลน์ของคุณที่คาสิโนออนไลน์ทำให้ง่ายที่จะลืมข้อเท็จจริงนั้นไปชั่วขณะและทำผิดพลาดอย่างร้ายแรง

ผู้เล่นหลายคนไม่ทราบว่าการเดิมพัน Pass Line เสนอความได้เปรียบของเจ้ามือเพียงหนึ่งเปอร์เซ็นต์ ในทางกลับกัน อัตราต่อรองที่แท้จริงของเกมบ่งชี้ว่าผู้เล่นควรมีความได้เปรียบเล็กน้อยเหนือเจ้ามือ

วิธีที่ดีในการทราบว่าคุณมีการเดิมพัน Pass Line ที่เล่นได้หรือไม่คือเล่นเกมสองสามครั้งและเดิมพันในการเดิมพัน Pass Line และดูว่าคำแนะนำกลยุทธ์ของเจ้ามือสำหรับการเดิมพันนั้นสอดคล้องกับวิธีการเล่นลูกเต๋าของคุณหรือไม่ spinix

ตามกฎทั่วไป หากคุณทราบถึงการโยนลูกเต๋าที่กำลังจะเกิดขึ้น การโยนตรงหรือ CHR ในการทอยลูกเต๋าครั้งต่อไป คุณสามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดมากขึ้นว่าคุณต้องการวางเงินบนโต๊ะหรือไม่

ผู้เล่นขั้นสูงบางคนจะใช้เวลาติดตามแนวโน้มด้วยการนับจำนวนการทอยเพื่อให้รู้ว่าเมื่อใดที่ลูกเต๋าพร้อมที่จะทอยอีกครั้ง

Tags:

admin Avatar